История легендарной серии гоночных игр Gran Turismo + конкурс

История легендарной серии гоночных игр Gran Turismo + конкурс

Словосочетание Gran Turismo известно всем без исключения любителям автомобилей. С одной стороны, так называется класс высокоскоростных автомобилей, а с другой – это название культовой серии гоночных игр для консолей семейства PlayStation. Сегодня я расскажу вам, как эта легендарная серия игр появилась на свет. Кроме всего прочего, поклонники серии игр Gran Turismo смогут принять участие в творческом конкурсе, условия которого изложены в конце материала.

Предыстория

Всё началось в далёком 1994 году, когда Polys Entertainment, небольшая команда разработчиков внутри Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, выпустила гоночную игру Motor Toon Grand Prix для консоли Sony PlayStation. Руководил разработкой игры тогда ещё никому неизвестный японский гейм-дизайнер Кадзунори Ямаути. Основной целью разработчиков было создать игру, реалистично симулирующую поведение автомобилей на трассе, при этом игровой процесс должен был оставаться затягивающим и весёлым, чему способствовала мультяшная графика, созданная популярным японским художником Сусуми Мацушита.

«В то время мы не старались воссоздать стопроцентную реальность на экранах телевизора. Просто хотели, чтобы эти крошечные машинки хотя бы отдалённо ощущались словно настоящие в плане управления. Подвеска автомобилей обсчитывалась физически, поэтому нам удалось симулировать динамические силы, прикладываемые к автомобилям при заходе в повороты», — спустя десятилетия поделился Кадзунори Ямаути.

Нужно отметить, что Кадзунори Ямаути с 4-летнего возраста увлекался автомобилями, а также мечтал создавать компьютерные игры, однако диплом он получил по бухгалтерскому делу. В свободное время Кадзунори создавал презентации для различных автомобильных компаний Японии, снимал любительские фильмы и изучал программирование. В 1992 году он устроился на работу в компанию Sony, где ему доверили разработку видеоигр. Именно поэтому проект Motor Toon Grand Prix был для Ямаути очень важен.

Gran Turismo

Несмотря на то, что Кадзунори Ямаути, наконец, мог разрабатывать видеоигры, он по-прежнему мечтал создать симулятор, который бы отличался не только реалистичной физикой, но и потрясающей графикой, способной передать на экране телевизора всю красоту гоночных автомобилей. Такая игра была бы одинаково привлекательна как для профессионалов, которые ценят реалистичное управление в симуляторах, так и для рядовых игроков, которые просто привыкли получать от игр удовольствие.

Над игрой трудилась совершенно крошечная по нынешним меркам команда разработчиков, в разное время насчитывающая от 7 до 15 человек. Для сравнения, над современными играми трудятся коллективы, насчитывающие сотни и тысячи человек. Процесс продвигался очень медленно из-за нехватки финансирования и человеческих ресурсов. Игра разрабатывалась параллельно с двумя частями Motor Toon Gran Prix, поэтому Ямаути разрывался между двух команд, стараясь уделять внимание всем своим проектам одновременно. На создание самой первой игры серии Gran Turismo потребовалось пять лет.

«Это заняло у нас пять лет. Нам казалось, что у этой разработки не будет конца и края. Я просыпался на работе и засыпал на работе. Когда в офисе становилось холодно, я понимал, что наступила зима – настолько я был дезориентирован во времени. Дома я проводил всего 3-4 дня в году», – так Ямаути вспоминает сейчас процесс разработки игры.

Игра поступила в продажу в Японии 23 декабря 1997 года. В Европе и Северной Америке она появилась 8 и 12 мая 1998 года соответственно. Критики оценили игру очень высоко, а её средняя оценка на портале Metacritic составляет 96 баллов из 100 возможных. На сегодняшний день во всём мире было реализовано 10,8 миллионов копий игры.

Игра привнесла в жанр немало новых элементов. К примеру, это был первый симулятор, который передавал ощущения от разного покрытия дороги при помощи вибрации игрового контроллера DualShock. Все автомобили в игре были тщательно воссозданы на базе реально существующих. Sony пришлось изрядно раскошелиться, чтобы купить лицензии на их использование у крупнейших автомобильных концернов. Ямаути тщательно исследовал каждый автомобиль, вместе со своей командой изучал его поведение на трассе, делал многочисленные записи, фотографии и заметки, после чего создавалась виртуальная копия авто для игры. 11 игровых автомобильных трасс также были созданы на основе реально существующих гоночных треков.

Отдельно стоит подчеркнуть звуковое сопровождение западной версии игры, которое включало в себя треки таких известных музыкальных коллективов и музыкантов, как Chemical Brothers, Blur, Placebo, Garbage и Дэвида Боуи. Саундтрек японской версии Gran Turismo был написан японскими композиторами Масахиро Андо и Исаму Охира.

Gran Turismo 2

Успех первой части Gran Turismo привёл к неизбежному началу разработки сиквела. Ямаути стремился улучшить вторую игру по всем направлениям. Но начальство поставило перед ним такие короткие сроки, что игру пришлось создавать в огромной спешке. Благодаря этому на полки магазинов в 1999 году попала довольно сырая версия Gran Turismo 2, часть дисков с которой пришлось отозвать из продажи из-за наличия серьёзных багов.

Gran Turismo 3: A-Spec

В апреле 2001 года вышла третья часть серии, которая была разработана для новой консоли PlayStation 2. Студия Polyphony Digital начала сотрудничать с компанией Logitech, что вылилось в появление специального игрового руля GT Driving Force, поддерживающего обратную отдачу и разработанного специально для того, чтобы работать в связке с Gran Turismo 3.

Спин-оффы

Помимо основных игр серии, студия Polyphony Digital выпускала и различные игры-дополнения или ответвления. К примеру, в 2001 году на волне популярности третьей части вышла игра Gran Turismo Concept, содержащая в себе модели дорогих концепт-каров с многочисленных автомобильных выставок. Существует три версии GT Concept, посвящённые выставкам в Токио, Сеуле и Женеве.

Gran Turismo 4

Разработка четвёртой части серии отняла у Кадзунори Ямаути целых четыре года вместо предполагаемых двух с половиной. Специально для игры полностью была переписана физическая модель поведения автомобилей на трассе, так как то, что было до этого, Ямаути совершенно не устраивало. Также перед разработчиками стояла цель добиться от консоли PlayStation 2 полноценной HD-картинки с разрешением 1080i. Игр с поддержкой такого разрешения на PS2 существует всего четыре, и две из них разработаны в стенах Polyphony Digital.

Gran Turismo 5

Пятая игра серии появилась на свет 24 ноября 2010 года и была разработана для консоли PlayStation 3. Игрокам стали доступны полноценные онлайн-заезды, в которых одновременно могли принять участие 16 человек из самых разных уголков света. В игру также была добавлена система повреждений, которая, тем не менее, открывалась лишь по мере прохождения игры, а не была доступна с самого начала. Более того, машина не только получает повреждения снаружи, но также может деформироваться изнутри – вследствие сильного удара можно погнуть важные детали и даже вывести двигатель из строя.

Gran Turismo 6

В декабре 2013 года для консоли PS3 вышла шестая часть серии Gran Turismo. Это был довольно странный шаг со стороны Sony, ведь уже поступила в продажу следующая приставка компании — PlayStation 4. Но, вероятно, сыграла свою роль огромная пользовательская база владельцев PS3, насчитывающая на тот момент более 80 миллионов человек.

В новой игре было решено отказаться от сомнительной системы накопления очков опыта и уровней, поэтому игроки при наличии необходимой суммы средств могут купить любой автомобиль на любом этапе прохождения игры. Многие модели автомобилей из GT5 были доработаны от категории «стандартных» до категории «премиум-авто».

Внимание, конкурс!

Итак, пришла пора побороться за призы, уважаемые читатели. Надеюсь, что вы честно прочли весь вышеизложенный материал, а не просто промотали страницу до этого раздела.

Сегодня мы разыграем среди вас три комплекта коллекционного пресс-кита игры Gran Turismo 6 для игровой консоли PS3, который был выпущен специально к 15-летию этой игровой серии. Призы эти нам любезно предоставила компания Sony. И, поверьте мне, лучшего подарка для любителей серии Gran Turismo сложно себе представить.

  1. Для участия в конкурсе первым делом вы должны будете перейти на официальную Facebook-страницу PlayStation https://www.facebook.com/PlayStation и нажать там кнопку «Нравится». После чего в комментариях к этому материалу необходимо оставить ссылку на свой профиль в Facebook, чтобы мы смогли проверить, насколько добросовестно вы выполнили это поручение.
  2. ВНИМАНИЕ. Не следует забывать, что в комментариях на нашем сайте действует система предварительной модерации. И если комментарий содержит ссылку – то он должен быть проверен сотрудником сайта. Не следует пугаться, что ваш комментарий не появился под материалом сразу. В течение суток его обязательно опубликуют, поэтому ни в коем случае НЕ НУЖНО отправлять по два, три и более одинаковых комментариев.
  3. Творческая часть конкурса заключается в том, что, помимо отметки в сети Facebook, вам также необходимо будет рассказать нам историю своего знакомства с игровыми консолями Sony PlayStation. Если вы хотите рассказать также и о своём знакомстве с серией игр Gran Turismo – это будет только плюсом. Ваш рассказ не должен быть длинным, но должен замечательно передавать ваши эмоции и позволить людям, читающим его, пережить те самые моменты, которые пережили вы когда-то. Оцениваться будут ваша оригинальность, грамотность, лаконичность, юмор и другие немаловажные параметры. История ваша, прежде всего, должна цеплять, а не погружать людей в сон.
  4. В конкурсе могут принять участие только совершеннолетние жители России. Отправка призов в другие страны невозможна.
  5. Доставка призов по территории нашей страны осуществляется услугами Почты России. Если победитель или победители окажутся жителями Москвы, забрать свои призы они смогут в нашей редакции, адрес которой им сообщат после завершения конкурса.
  6. Призы нельзя обменять на денежный эквивалент, и следует помнить, что игра Gran Turismo 6 совместима ТОЛЬКО с консолью Sony PlayStation 3. Её нельзя запустить на ПК или других игровых устройствах.
  7. Конкурс продлится с момента публикации этого материала до понедельника, 4 августа 2014 года. Вечером в этот день мы огласим имена трёх победителей непосредственно в конце данного материала.
  8. С победителями мы свяжемся посредством адресов электронной почты, которые они указали при регистрации на нашем сайте. Если при регистрации вы указали несуществующий адрес – исправьте его на реальный, так как в случае, если мы не сможем связаться с победителем в течение трёх дней после окончания конкурса, его приз достанется другому достойному участнику конкурса.

Думаю, что у всех вас есть неплохая возможность выиграть замечательный и очень ценный приз, который порадует как ценителей видеоигр, так и любителей скоростных автомобилей. Желаю всем вам удачи, и пусть победит сильнейший!

Итоги конкурса!

Итак, подводим итоги нашего творческого конкурса. Было очень трудно выбрать победителей среди всех тех, кто рассказал нам истории своего знакомства с игровыми приставками PlayStation. Вы все молодцы. Но приза у нас всего три, поэтому придётся ограничиться списком из трёх счастливчиков. И ими стали (барабанная дробь) пользователи со следующими никами:

1. organizm1302 2. ON-AIR 3. scherbachek

Победителям достаётся прекрасное лимитированное издание игры Gran Turismo 6 от компании Sony. Редакция свяжется с вами в течение ближайшего времени, чтобы договориться о получении призов. А всем тем, кто к сожалению не победил в конкурсе, мы от всей души желаем удачи в наших следующих розыгрышах и мероприятиях. Спасибо всем за участие и оставайтесь с нами, друзья!

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎