Создаём ленивого героя в Grim Dawn
В качестве базовой школы способностей выбирается Оккультизм. Первые несколько уровней берутся туго, так как все очки навыков стоит вкладывать в общее развитие школы, чтобы побыстрее заполучить Адскую Гончую (Summon Hellhound). Она будет вашим основным источником нанесения повреждений и танкования, так что требует развития до максимума сразу. Вторым навыком выбирается Вирус (Bloody Pox) — эта способность наносит ущерб в процентах, потому будет выгодна даже на более высоких сложностях. Соответственно, все связанные с ней бонусы следует замаксить в первую очередь.
Дальше необходимо вложиться в Проклятие (Curse of Frailty). Оно позволит снизить скорость передвижения врагов на 50%, на столько же порезать их сопротивляемость физическому и урону от кровотечения (Вирус наносит ущерб кровотоком). Последним в списке стоит Ворон (Summon Familiar), который служит в качестве группы поддержки, исцеляя главного героя и провоцируя большие группы врагов на бой.
Остальные навыки прокачиваются по 1 очку, чтобы потом разогнать их предметами вида '+1 ко всем способностям'.
Боевая леньДанная раскачка позволит вам играть без особых усилий, поэтому герой отлично подойдёт для новичков. Ваша задача состоит в том, чтобы просто вбежать в группу врагов и ничего не делать — Ворон и Гончая сами порвут всех в клочья. При этом даже боссы будут улетать в небытие за считанные секунды. В особо тяжелых случаях можно заразить противников Вирусом и Проклясть, но тогда они направятся мстить уже лично вам, так что нужно будет быстро сверкнуть пятками.
Убивать тысячи монстров вручную иногда надоедает, а данный билд как раз позволяет отдохнуть от яростных кликаний мышки. Такой персонаж по уровню мощи ничуть не хуже других (лично мне показался самым удобным) и вообще довольно свободен в плане выбора одежды. В действительности не важно, какими вы будете обладать предметами и даже оружием; не важно, какие прокачаете параметры (сила / ловкость / интеллект) — выбор за вами. Всё же стоит отдавать предпочтение бонусам для союзников (урон, здоровье, регенерация), так как сам 'царь' ничего не стоит без своих подопечных.
Плюсы билда:• Можно убивать большие группы врагов за считанные секунды, не рискуя погибнуть; • Почти не тратятся зелья здоровья и маны, не говоря уж о более сложных снадобьях; • Почти неубиваемые союзники, которых лишь изредка приходится лечить (для этого есть специальный навык — и, что удобно, ровно один); • Свобода выбора эквипа и статов; • Вражеские АоЕ умения бесполезны против вас, так как главный герой постоянно в движении; • Нет нужды накапливать на предметах регенерацию маны/здоровья.
Минусы (факторы риска):• Некоторые враги могут убить героя с одного удара; • В узких пространствах вас могут зажать и легко забить; • Эффекты контроля несут для вас большую опасность, особенно оглушение; • В зонах 'радиации' вы будете беспомощны (придётся носить запасной набор одежды на бонусы к здоровью); • Если у врага есть навык подчинения чужих миньонов — вам конец.
Дополнительные нюансыВ качестве основного оружия я выбрал элемент хаоса. Соответственно, герой обладает подходящим под эту стихию пассивным навыком и оружием, но в бой вступает лишь в самых крайних случаях. В качестве второй школы умений я выбрал Волшебника, потому что одни из его базовых умений — повышение стихийного урона прислужников и заморозка. Если монстры вас окружили и собрались навалять, то можно включить кольцо льда и запросто оттуда сбежать, пока они стоят неподвижно. А любые пассивные бонусы для миньонов очень даже пригодятся, так как можно просто стоять рядом с ними и ничего не делать.
На нормальной сложности такой герой выглядит, как сущий читер. Но на Ветеране у вас нет права на ошибку, поэтому нужно осторожно следить за окружением, чтобы были пути к отступлению. Также частенько придётся кайтить: подходить к врагу на расстояние его автоатаки, дожидаться её анимации, а затем резко отходить на пару шагов назад (троллим AI). Связано это с рассинхроном высокой скорости бега монстров и ваших медлительных миньонов, которые могут не поспевать наносить удары. Есть и отличная возможность входить в раш: травите жирного противника в самой гуще супостатов, замедляете их и сразу бежите к следующей группе монстров. Как только зараженные подойдут близко к здоровым — Вирус распространится, а у замедления такой маленький кулдаун, что его можно спамить каждую секунду. Минус в том, что так можно пропустить выпавшие редкие предметы или осколки.
В завершениеДа, пока в игре ещё нет миньонов, вызываемых с помощью предметов, но всё ведь ещё впереди? Даже с двумя базовыми союзниками вы будете непобедимы. В реликвиях я отдаю предпочтение бонусам к урону кровотечением, так как собирать резисты/здоровье/броню — бесполезно, ведь вы всё равно не сможете держать на себе более 2-3 нормальных противников одновременно. Этот герой должен быть максимально подвижен, поэтому любые апгрейды скорости бега будут весьма кстати.