Сергей Григорович рассказал о возможном продолжении S.T.A.L.K.E.R.

Сергей Григорович рассказал о возможном продолжении S.T.A.L.K.E.R.

Создатель S.T.A.L.K.E.R. и основатель студии GSC Game World Сергей Григорович сообщил, что продолжение серии все еще возможно, однако для его выхода необходимы особые условия. Он сравнил игру с серией «Звездные войны» и назвал S.T.A.L.K.E.R. «культурным событием», отметив, что сиквел должен либо быть таким же ярким и захватывающим, как оригинал, либо не выходить вообще.

Пользователи тут же предложили Сергею продать кому-нибудь права на серию или собрать на вторую часть деньги, но Григорович заверил, что средств у него хватает, а торопиться с релизом не стоит. Многие с ним не согласились и выразили опасение, что серию со временем забудут, поскольку S.T.A.L.K.E.R. — игра, ставшая знаковой для конкретного поколения.

"серию со временем забудут, поскольку S.T.A.L.K.E.R. — игра, ставшая знаковой для конкретного поколения." Я, блять, второго старкрафта дождался, я дождался когда "Небесные дьяволы" переведут на русский, я дождался выхода фильма по Варкрафту. Пока живой, я буду ждать. А они боятся что забудут?!

Ждалкер 2. ну.. ну.

Оплатил ежедневную доставку попкорна на 15 лет вперед и готовлюсь наблюдать за процессом.

А реально - по сравнению с тем, что обещали с самого начала - получилось говно. Да, милое, рельсы в глаза почти не бросаются (по которым сюжет едет), но хрень весьма ограниченная. Спасибо мододелам, которые из этого конструктора сумели сделать более интересный продукт.

Я иногда достаю вырезку из журнала, где интервью с предварительными обещаниями и скупая слеза сползает по моей щеке.

блиать, заебали. ленивые засранцы. да только на хорошем отношении геймеров к первой и третьей частям можно выехать и нарубить капусточки. даже если графон будет на уровне третьего.

сценарий нужен? СУКА! фанфиков - жопой обгладывай, среди них прям бриллианты есть. договорись с автором и херачь.

тянут и тянут. а такая вселенная вкусная и распиздатейшая (((

Григорович все еще возглавляет GSC?

Давным давно он говорил что для сталкера 2 ему не хватает денег и команды,сейчас сказал что деньги есть.

Та он уже залюбил делиться своими завтраками

Забудут серию? Серию, блин, забудут?! Я мимо школы хожу, там мелочь 5-6 класса обсуждает моды на Сталкер. В автобусе первоклашки(!) рассказывают друг другу о пройденных квестах и спорят, какая концовка истинная. Сталкер уйдёт поколений на 5 вперёд. И, да. Хоть ЧН и не очень, она, с её войнами группировок, мне нравится больше всего.

Obsidian пусть продает! Obsidian.

Сереженька, а чего ж не на мове? И зачем клятым оккупантам твой ждалкер? Последовательным надо быть, сереженька. У нас тут память хорошая.

Смех и слёзы. Будучи айтишником и глядя на первый сталкер сразу складываеться четкое представление что там работали распиздяи. 7 лет делали сталкер, по объму то что ушло в релиз это был чистый мизер. Смотря на бэтки которые слили четко было ясно что никаких лидов там собственно и нет как и дисциплины, напилили кучу локаций, кучу монстров, кучу блять мусора, издателю это не понравилось, начали резать финансирование, быстро вырезали что можно было и ушли в продакшен с почти ничем. Что тут будет? Да я уверен тоже самое

Продажный пес набивает себе цену как он это делал уже не раз.

И ведь анонсировали :)

Да как по мне, так уже отдал бы права 4A Games. Они бы не подвели.

я в целом согласен

если делать то так чтоб стрельнуло снова

или не делать совсем

Хохлы похерили такую игруху.

Хотя, хули я удивляюсь? Они и страну похерили свою. долбо"""бы.

hahaha what a story sergei

Если они просто хотят срубить денег, то пусть не делают игру, лучше сразу пущай скажут об этом, можно будет скинуться по рублю, и прогнать.

Главное чтоб не сделали такое же дерьмо, как новые казаки, которые по факту HD ремастер.

Его же Bethesda уже вроде купила. и "гугл" согласен с этим.

Ребятам которые делают Escape from Tarkov пусть доверят.

Только тем сначала надо свою игру допилить)

Григорович обиделся

GSC Game World не будет продавать S.T.A.L.K.E.R. 2 на территории России Действительными останутся только уже оформленные предзаказы в «цифре» Сотрудники GSC отметили, что все, купившие шутер в «цифре» также вправе сделать возврат.

GSC Game World сняла свои игры с продажи в России

Похоже Сталкер 2 опять отложат

Учитывая, что все разработчики находятся в Киеве, похоже на то, что выход игры опять отложат.

Годы идут, а Сталкер 2 всё не выходит

Ответ на пост «Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 официально перенесен на 8 декабря 2022»

Ждём в 2023

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 официально перенесен на 8 декабря 2022

НОВОГОДНИЙ ART STALKER

Ответ на пост «Разработчики услышали фанатов, в S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет NFT»

Зона. Осень. Идет серый мелкий дождь, из-за которого становится непонятно, какое сейчас время дня. Все звуки скрадывает ровный шелест дождя.

Вокруг пустырь с ржавыми остовами старой, еще Хрущевских времён, техники. Пейзаж уныл и банален до безобразия - сколько таких заброшенных колхозных полей раскидано по средней полосе России.

. И только клубы пара от выжженой дочерна проплешины на земле, да завихряющиеся спиралью капли дождя над брошенным автобусом с первого взгляда дают знающему человеку понять, что вокруг вовсе не спокойная земля. Это Зона.

. усталый мрачный бродяга сидел на бревне, прижавшись спиной к стене заброшенного дома. Впрочем от дома только и осталось, что одинокая стена из кирпичной кладки, да кусок крыши, который сейчас закрывал сталкера от вездесущего дождя. В портсигаре оставалась последняя сигарета, в двустволке пара пулевых забивок, да штук 5 "картечных" в подсумке. Последняя встреча со слепыми псами почти совсем истощила запасы бродяги, а до "заначки" в подвале старого гаража оставалось еще 3 километра. По непознаваемым меркам Зоны дойти можно было за полчаса - или за 3 дня. А можно и не дойти вовсе.

. и тут между остовами машин, под звуки очередной песни Алебарды & Юзова из бумбокса на поясе, в красных латексных стрингах на накачанной загорелой жопке уникального скина Mistress, с золотым пулеметом, удерживаемым в одной руке, с лифчиком из патронных лент на лимитном силиконовом бюсте 8го размера, мимо бродяги пробежала топовая стримерша.

Быстро, однако!

Разработчики услышали фанатов, в S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет NFT

На официальной странице игры в Вконтакте и официальном Twitter аккаунте появилось следующее заявление:

S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer

Сегодня, 9 декабря вышел очередной выпуск журнала PC Gamer, в котором стали известны новые подробности по игре S.T.A.L.K.E.R. 2.

Голод приобретет важное значение в игровом процессе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.

Персонажу будет необходимо хорошо питаться, иначе голод просто снизит ваши способности. Например, затруднит использование, вызовет быструю потерю выносливости. Ваш желудок может даже начать громко урчать, если вы давно не ели. А вот с полным животом вы сможете двигаться быстрее и быстрее преодолевать большие расстояния.

И сон будет играть большую роль в поддержании вашего здоровья и эффективности в Зоне. Если сталкер проведет без сна более суток, он начнет ощущать последствия этой усталости, и чем дольше он будет продолжать работать без отдыха, тем более серьезными станут эти последствия. У сталкера ухудшится зрение, он потеряет выносливость и даже может начать испытывать слуховые галлюцинации. В Зоне уже есть много жутких, тревожных и ужасающих звуков: вы определенно не хотите добавлять к ним, не получая достаточно времени для сна.

Естественно, существуют краткосрочные решения для борьбы с негативными последствиями голода или недостатка сна. Например, негативные последствия недосыпания могут быть временно устранены с помощью энергетического напитка. Но если вы не удовлетворяете потребности своего персонажа, сумма всех этих потребностей значительно усложняет игровой процесс. Другими словами, вы можете на некоторое время отложить такие вещи, как отдых и еда, и, учитывая, что Зона не является отличным местом для того, чтобы вздремнуть, вам, вероятно, придется это сделать. Но в конце концов сон настигнет тебя.

Над сюжетом S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля работает около 30 дизайнеров квестов. Прохождение займет не менее 100 часов. Разработчики очень гордятся сюжетом и нелинейностью своей игры, и считают это одной из главных фишек проекта!

О новой группировке Варта:

Скажем так: если Зона - это Дикий Запад, а бандиты - преступники и грабители банков, то Варта - это законники. Может, у них и нет жестяных звездочек, приколотых к груди, но остальная часть Зоны определенно считает их полицейскими.

Лидером Варты является полковник Александр Коршунов, опытный и опытный солдат, который лично набрал членов фракции из групп высококвалифицированных наемников и превратил их в настоящую армию.

Дисциплинированный лидер, он не терпит нелояльности со стороны своих солдат, и переходить ему дорогу - плохая идея.

Варта звучит немного похоже на "Долг", еще одну военизированную фракцию из более ранних игр серии Сталкер, но "Долг" рассматривает Зону как опасность для человечества и борется за ее искоренение.

А вот Варта желает контролировать опасности Зоны, чтобы они могли служить человечеству с помощью научных знаний, полученных от них. В результате целью Варты является защита важных открытий, происходящих в Научном институте по исследованию Чернобыльской аномальной зоны. Они недоброжелательно смотрят на бандитов, и это чувство взаимно.

По словам Сергея Григоровича, выбор в пользу полковника Коршунова и Варты или лидера и членов любой из фракций второго Сталкера - будет важным и трудным выбором для игроков.

- Даже внутри одной фракции можно найти несколько персонажей с противоречивыми идеологиями”, - говорит он. Даже в офисе GSC я вижу, как коллеги спорят о выборе, который сделали.

Мутировавший Олень - новый монстр в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Описание мутанта с журнала:

- В большинстве игр оленями можно любоваться на расстоянии или охотиться за мясом, кожей и другими ресурсами для крафта. Даже в радиоактивной пустоши вы не ожидали бы, что олень, даже облученный, мутировавший олень, будет чем-то большим, чем безобидное животное.

Олени-мутанты во втором Сталкере - это не то, на что стоит чихать. Вы сделаете все, чтобы избежать с ними встречи. Во-первых, олень выглядит очень крутым, с горящими глазами, расположенными под массивным скоплением зазубренных рогов. Если вы подумывали о том, чтобы уйти со своей охотничьей экскурсии с уютной теплой шкурой из оленьего меха, вы, вероятно, можете забыть об этом: большая часть оленьего меха выпала, оставив лишь несколько пучков, растущих между твердой бронированной обшивкой того, что может быть мутировавшей костью, которая выступает сквозь шкуру животного.

Этот олень выглядит подлым и даже отдаленно не вкусным, а его бронированная рама означает, что простым выстрелом его не убьешь – вам нужно будет найти слабое место где-нибудь на его теле, если вы хотите его убить. И это не просто будет стоять там, осторожно щипая траву, пока вы стреляете: олень может атаковать своими острыми копытами – как сзади, так и спереди – и этой хаотичной короной из зазубренных рогов.

Но это только часть проблемы. Олень во втором сталкере мутировал не только физически, но и ментально. Да, это экстрасенсорный олень, и он может не только совершать физические и пси-атаки на вас, но и вызывать других мутантов среднего размера поблизости для помощи, что означает, что нацеливание на одного оленя может привести к появлению роя других неприятных существ. Например, стаи облученных собак.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎