[Зеленый Угол #3] Faster Than Light. Все что нужно для отличного вечера.

[Зеленый Угол #3] Faster Than Light. Все что нужно для отличного вечера.

Данный тайтл относится к моей любимой категории игр "в одной руке пиво, в другой — мышка". И нет, я не призываю употреблять алкоголь ( хотя. ), я лишь хочу рассказать вам о моей любимой жемчужине инди игр, за которой можно провести бесконечно много времени. С вами снова Анлим и рубрика «Зеленый Угол», а речь пойдет о Faster Than Light.

Пиксельные Звездные Войны эпизод 4, плюс Стар Трек, плюс мини Eve Online.

Что?(2)

Симулятор командования звездолетом. Полноценного командования, чтобы вы понимали. Плюс исследование потаенных уголков космоса и попытка справиться со всеми вытекающими из этого проблемами, параллельно пытаясь выполнить все же свою миссию и не умереть в процессе.

Всегда будут существовать ААА тайтлы, вроде последнего Ведьмака, который вышиб безумное количество всевозможных наград, в целом стал примером игровой разработки и даже дал перспективы для CD Project Red в виде государственных субсидий на развитие игровой индустрии. И на их фоне небольшие инди проекты, которые добиваются популярности, смотрятся просто Давидом на фоне Голиафа, если пытаться подбирать сравнение. Но это не мешает им находить свою аудиторию и завоевывать сердца.

Вы командир космического звездолета Федерации, который сматывается от повстанческих сил (ха-ха, хорошая аллюзия) всеми правдами и неправдами, пытаясь доставить до конечной точки суперважную информацию, которая может наконец вернуть баланс сил в галактику.

Чтобы жизнь не казалась малиной, за вами гонится целая флотилия кораблей повстанцев, у вас на пути будут встречаться космические катаклизмы, пираты, агрессивно настроенные расы и целый выводок сайдквестов, которые при неудачном стечении обстоятельств могут хорошенько наподдать вам с ноги в лицо. Добавьте к этому тот факт, что вам постоянно нужно следить за работоспособностью корабля и в целом умело играть в капитана Пикарда, включая ваши тактические навыки на, буквально, субатомном уровне.

Старый добрый звездолет класса Kestrel в самом начале и без серьезных апгрейдов будет вашим верным проводником в мир раздачи лазерно-ракетных звездюлей горе-пиратам и наемникам.

Впрочем, вы и ваша команда тоже не лыком шиты, а человек, очевидно, не единственная раса во вселенной. Различные члены вашей команды имеют определенные бонусы и набор навыков, которые прокачиваются от боя к бою, от квеста к квесту. Здесь и раса разумных богомолов, которые выкашивают отряды абордажа, шинкуя их в капусту, и раса гуманоидов-камней, невосприимчивых к огню, и инженеров-киборгов, которые будут вашим спасением при починке отдельных модулей. Рас всего восемь, и одним словом — есть где разгуляться в плане менеджмента личного состава. Главное — раздобудьте ваших напарников в процессе исследования секторов.

Сам же корабль, кроме того, что имеет несколько вариантов стоковых комплектаций, прокачиваем до зубов: от систем стелса и абордажного телепорта, до самых различных вариантов боевой оснастки. Главное — запаситесь энергией для питания всех ваших боевых амбиций и обеспечьте защиту модулей. Одна неловкая, но точная ракета или огонь, разросшийся до нескольких комнат — и с системами можно в лучшем случае попрощаться на несколько минут, пока ваши доблестные бойцы все тушат и чинят. В худшем — GAME OVER. Финальный счет и кнопочка рестарта.

Добываемо добро как из рук космических торговцев, так и в процессе абордажа\уничтожения вражеских кораблей, ну и квесты, конечно же. Последние, к слову, имеют случайный шанс срабатывания по большей части, так что, если у вас еще есть время, прежде чем ваш великолепный корабль нагонят силы повстанцев, а в корабле имеется пара-тройка единиц лишнего горючего — не скупитесь на исследования. Результаты могут быть самыми непредсказуемыми в самом лучшем смысле.

Во избежание подобных ситуаций, озаботьтесь прокачкой огнеупорных дверей между отсеками, а также умело заполняйте вакуумом источники огня. Без кислорода и пламени не будет.

Интерфейс игры понятен и интуитивен, что не может не радовать. Не случайно в стиме к FTL приписан великолепный тег от сообщества — "Игра, в которую можно играть мышкой, попивая пиво второй рукой". Изначально она очень дружелюбна и дает полностью освоиться в микро и макроменеджменте, боевках и текстовых квестах. Путешествие от точки к точке на карте будет достаточно быстрым и легким. Где-то примерно до третьих-четвертых врат. Если до этого момента вы не успеете определиться с тактикой ведения боя и третьим уровнем щитов — у вас начнутся очень большие проблемы, которые будут усугубляться. Денег на починку корабля будет тратиться все больше, ресурсов серьезно не будет хватать. Шансы на победу в этом случае минимальны. Финального босса при таком раскладе уничтожить будет практически невозможно.

КСТАТИ о последнем боссе. Не зря отсылка к Звездным Войнам была поставлена в самом начале обзора. Мы столкнемся с флагманом всея повстанцев — гигантским боевым кораблем-боссом аж с тремя боевыми фазами. Чтобы понять, жопоболь какого уровня гарантирует вам сражение с этой железной тварью, я просто скажу, что за 25 часов игры мне удалось устранить эту махину всего трижды. Выводы делайте сами. =)

Вжух! И твой корабль разобран на фраги. Самое время отойти за чаем, собраться и начать новое путешествие с учетом всех ошибок.

В FTL огромное количество отсылок и секретов, включая супер-секретный корабль, например и несколько супер-секретных членов экипажа (вроде зараженного вирусом Энджи, чьи навыки сразу после появления прокачиваются на 100%). Находить их и использовать — одно удовольствие. Стоит упомянуть волшебный саундтрек, отличную работу с нарративом и фантастический стиль для восьмибитной инди-игры. Сочетание этих качеств делает Faster Than Light максимально реиграбельной и, что немаловажно, я считаю, управлять звездолетом особенно весело в командном обсуждении.

Итог:

Перед нами жемчужина инди-игр, которая увлечет вас на долгие часы, полностью сконцентрировав ваше сознание на процессе. Она далеко не простая, она даст вам прикурить в определенных моментах и даже, возможно, заставит дропнуть желание запускать FTL на какое-то время. Но, как и любой капитан, вы вновь вернетесь на кресло командования и все-таки приведете Федерацию к победе. Как будто всего вышесказанного мало — FTL зарелизили на мобилки. OH GOD

Если вам будет совсем уж плохо и больно, вы всегда можете нагуглить огромное количество гайдов, видеостримов и поделок от искренне любящего сообщества игры.

FTL рекомендован:

• Если вы в душе — капитан Пикард. • Если вы любите космические сражения и путешествия. • Если вы всегда мечтали сказать вслух "ОГОНЬ ИЗ ВСЕХ ОРУДИЙ". • Если вам хочется одинокими вечерами поспасать галактику в пределах 2-3х часов.

FTL не стоит вашего внимания, если:

• Вы не любите космических слизней и богомолов. • Вы привыкли исполнять приказы, а не отдавать их. • Вы не готовы к настоящему челленджу по спасению галактики. • От пикселей у вас текут глаза.

Оценка: 10\10 плазменных щитов.

Добавляйтесь в друзья и будьте первыми, кто прочтет новый пост. Предыдущие обзоры можно посмотреть как через профиль, так и через специальный тег "зеленый угол".

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎