Articulate Storyline: создаем электронные курсы

Articulate Storyline: создаем электронные курсы

Планируете самостоятельно создавать электронные курсы в Articulate Storyline, но вас останавливают вопросы:

  • Как самостоятельно сделать работающий курс? Как настроить дизайн, создать слайды, тесты и интерактивные задания?
  • Как «оживить» электронный курс и сделать его наглядным? Как создать инфографику – статичную и динамическую?
  • Как настроить курс под конкретного пользователя, создав адаптивную траекторию обучения?
  • Как превратить курс в настоящую компьютерную игру, сделать его интересным и запоминающимся?
  • Как передать системные и специфические данные в систему дистанционного обучения?

На семинаре-практикуме распутываем клубок этих вопросов, проходим через все этапы разработки elearning-контента и своими руками создаем фрагменты электронных курсов в Articulate Storyline.

Целевая аудитория:

Тренеры, методисты, начинающие специалисты по разработке электронных курсов – те, кто делает первые шаги в освоении программы Articulate Storyline.

Уровень подготовки и знаний по теме – начальный. Для участия в семинаре достаточно быть уверенным пользователем ПК.

Курс состоит из двух семинаров-практикумов:

В результате вы:

  • Получите четкий алгоритм действий при разработке электронного курса: с чего начать, как сделать правильно.
  • Сможете мотивировать к обучению через электронный курс.
  • Освоите базовые дизайнерские приемы верстки контента.
  • Сможете самостоятельно создавать и оформлять слайды, интерактивные упражнения и тесты.
  • Научитесь создавать задания и упражнения в соответствии с задачами курса.
  • На практике узнаете, как создать электронный курс в виде игрового квеста.
  • Научитесь разрабатывать пошаговую игру с баллами, наградами, динамикой и оценкой результатов.
  • Создадите несколько фрагментов электронных курсов с историями, игровыми упражнениями, адаптивным контентом.
  • Рассмотрите различные варианты публикации курса в системе дистанционного обучения (СДО).

Формат проведения:

4 дня, насыщенных и теорией, и практикой.

Для участия в практической части вам понадобятся персональные ноутбуки с установленной программой Articulate Storyline 3/360.

Программа семинара

1. Организация электронного обучения. Авторинговые средства

2. Основы работы в Articulate Storyline

  • Интерфейс: сцены, слайды, слои, текст, объекты, изображения.
  • Настройка внешнего вида плеера Storyline.
  • Работа с мастер-слайдами.
  • Навигация в курсе. Стандартная и нестандартная, линейная и нелинейная.
  • Практика работы со слоями и состояниями.
  • Появление слайдов и анимация объектов. Примеры и нестандартные приемы.
  • Как создать анимированное интерактивное дерево содержания курса?
  • Делаем интерактивные теоретические разделы курса:
    • Лента времени.
    • Интерактивная инфографика.
    • Интерактивное видео.
    • Анимированные объекты.
    • Акцент на контексте в виде светящихся элементов.
    • Как сделать задание-пазл?
    • Как создать мини-квест?
    • Упражнение на сбор объектов.

    3. Методические приемы в практическом воплощении в Storyline

    • «Дизайнерские штучки»: выравнивание, контраст, пространство, единообразие.
    • Приемы разработки тестовых вопросов: делаем на основе шаблонов в Storyline.
    • Теория vs практика: разумно смешиваем, делаем типовые задания в Storyline.
    • Показываем, а не рассказываем: увеличиваем вовлечение и достигаем результата.
    • Регулярная обратная связь в тексте, графике, интерактивах и упражнениях.

    4. Вариативность интерактивных заданий. Успешные кейсы.

    5. Как опубликовать курс для различных условий воспроизведения?

    6. Продвинутые технические приемы работы в Articulate Storyline

    • Продвинутые триггеры в интерактивных заданиях, нестандартный drag&drop.
    • Работы с событием по пересечению объектов на слайде.
    • Работа с переменными: числовые, текстовые и булевы. Разбор примеров применения переменных при создании курсов. Переменные как возможность создания сложных и нестандартных проектов.
    • Ограничиваем время работы над заданием.
    • Делаем светящиеся анимированные объекты как способ привлечения внимания к интерактивному контенту.
    • Зацикленная анимация как способ расширения функционала.
    • Условия при работе с триггерами и переменными.
    • Практики использования Javascript: распечатываем сертификаты, генерируем произвольные числа, округляем результаты тестирования, отправляем письмо из электронного курса, выводим ученику текущие время и дату и пр.
    • Расширенный обмен данными между курсом и СДО по SCORM-стандарту: получаем ФИО ученика, отправляем в LMS собственный (а не из теста) результирующий балл по курсу, отправляем в LMS перечень учебных целей и несколько разных баллов (например, отдельно по каждому упражнению курса), передаем самостоятельно статус пройденности и завершенности курса в СДО. Считываем из СДО набранные баллы.

    7. Геймификация в учебном процессе

    • Базовые игровые механики в электронном курсе.
    • Создаем единую шкалу успешности и шкалу пройденности курса. Показываем и меняем ее на протяжении всего курса. Рассматриваем разные способы создания подобной шкалы.
    • Создаем игровую карту курса с индикацией пройденности и элементами анимации.
    • Разрабатываем систему баллов и наград с динамикой и оценкой результатов.
    • Создаем аналог квеста со сбором игровых предметов и последующим их использованием в других разделах курса.

    8. Продвинутые методические приемы в практическом воплощении в Storyline

    • Теория vs практика: нешаблонные интерактивные задания.
    • Каскадирование учебной цели: серия заданий и упражнений в общем контексте и с общей оценкой результата.
    • «Ветвистый сценарий». Проектирование и воплощение в жизнь адаптивного обучения. Создаем входное тестирование: формируем индивидуальную траекторию обучения (в зависимости от результатов прохождения входного теста учеником).

    09:30 – 10:00 - РЕГИСТРАЦИЯ 10:00 – 11:20 - Первый блок программы 11:20 – 11:35 - Кофе-пауза 11:35 – 13:00 - Второй блок программы 13:00 – 14:00 - Обед 14:00 – 15:45 - Третий блок программы 15:45 – 16:00 - Кофе-пауза 16:00 – 17:30 - Четвертый блок программы