Создание дополнительных баз для Русской Рыбалки 3.6

Создание дополнительных баз для Русской Рыбалки 3.6

1. СКАЧАТЬ ДЕШИФРАТОР конфигов и профилей игр, основанных на Русской Рыбалке 2.4С помощью дешифратора вы сможете редактировать все конфиги в игре и профиль своего игрока. Сможете делать свои базы и локации, сможете добавлять в игру свои снасти, наживки, рыб, продукты.

Запускаешь дешифратор, жмешь кнопку расшифровать выбираешь файл который хочешь расшифровать,жмешь ОК.Начнем наверно с файла World.txt На примере байкала.Вот строчка для байкала.baykal:Озеро Байкал:373:340:25000:Озеро Байкал.:5:6baykal- как будет называтся папка для байкалаОзеро Байкал - название базы373 координата по оси Х где будет находится точка на карте, по которой кликаешь чтоб перейти на байкал340 координата по оси Y где будет находится точка на картекоордината 0,0 находится в левом верхнем углу карты.(не в левом нижнем)25000 - сколько стоит сутки перебывания на базеОзеро Байкал.- краткое описание базы5 - точно не разобрался но это число вроде влияет на то как часто тебя будет проверять рыб инспекция.чем больше тем чаще6 - какой разряд нужен чтобы попасть на базу.

Если ты добавишь сюда Днепр(кпримеру), а папка dnepr(или как ты ее назовешь)небудет готова, то игра вылетит с ощибкой.Поэтому если ты назвала папку dnepr то в папке MAPS делаешь папку dnepr, чтобы сильно не мучатся берешь с другой какой нибуть базы(например houm,это база озеро)все содержимое папки кидаешь в папку dnepr(с картинками я думаю обьяснятьненадо, заменишь их на свои и все)Теперь открывай файл Map.cfg будем его редактировать.В нем будет такое содержимое, если конечно ты в папку dnepr скопировала содержимое папки houm.///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////!<setname:Озеро - Здесь меняешь на Днепр, или как ты хочешь базу назвать, но должно быть также как ты назвала в файле World.txtsystem name:houm - Здесь меняешь на dnepr(тоже должно быть как в World.txt)короче это название твоей папкиdescription:Водоем находится возле вашего дома, идеальное место для новичка. Рыбы много и поймать ее не составит большого труда. Отличное место чтобы заработать стартовый капиталrating:5 - с этим пока не разобрался, может тоже влияет как часто будет рыб инспекция шманать, или что то вроде этогоprice for day:300 - Цена за день перебывания(тут они чет перемудрили на озере вроде бесплатно), такая же как в World.txtnacenka:100 - цена снастей в процентахShop quality:90 - качество снастей в процентах!set>

!<loc1:440:279:Под сенью клена - 1 значить что лока находится в папке Loc1 440- координата Х точки на карте выбора лок 279 - Y Под сенью клена - название локи(меняешь на свое)2:213:254:Тихая заводь - папка Loc23:94:224:Западный затон - папка Loc34:400:386:Ветреный плес5:354:425:Березовая заводь6:170:108:Подтопленный берег7:336:37:Северный берег8:571:195:Лесной пляж9:173:395:Южный залив!loc>

!end////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////если хочешь изменить кол-во локаций то просто лищние удаляешь или добавляешь новые.Естествено нужно создать или удалить папки Loc?(вместо "?" число с номером локи)

Теперь начинаем редактировать локации.Открываем первую локу, папка Loc1 файл Loc.cfg///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////!<fish1003:1:90% - 1003 Это Белый амур соответствие числа рыбе можно глянуть в Fish.txt 1- Это кол-во амура на этой локе. 90% - это мах вес амура на этой локе 1005:3:100% 1009:2:80%1011:2:100%1016:2:100%1018:2:100%1021:128:90%1022:140:90%1023:90:90%1025:1:80%1030:120:90%1034:1:80%1040:50:100%1046:2:90%1047:280:80%1048:159:90%1053:3:100%1054:2:100%1056:2:100%1060:1:70%1068:1:100%1071:1:60%1074:1:60%1078:3:100%1089:2:60%1090:1:60%!fish>

!<setDimension Y:15Dimension X:26Min Y:499Max Y:194Min X:3Max X:797Quality:80Name:Под сенью клена53:51:48:42:48:41:46:59:58:49:56:48:46:56:56:60:59:48:44:57:57:60:0:0:0:057:66:68:58:72:72:43:71:58:73:56:71:56:58:59:73:57:61:55:71:64:70:0:0:0:075:71:83:85:75:71:88:75:70:79:89:77:81:87:84:83:75:89:73:85:85:82:0:0:0:088:94:99:89:99:104:100:105:97:97:85:105:100:98:85:97:105:90:101:105:102:105:0:0:0:0111:117:115:102:113:106:108:104:113:112:119:119:116:117:117:114:104:119:116:120:111:109:113:108:116:102117:121:122:126:130:126:127:126:115:130:128:122:128:132:131:126:128:127:130:118:134:133:119:123:131:121149:150:141:133:133:70:150:214:142:142:135:142:146:146:111:163:147:150:139:131:146:146:131:142:144:146156:162:164:156:162:163:162:145:158:147:161:152:159:162:161:151:158:164:162:164:160:160:164:158:158:162180:171:167:171:173:180:173:161:165:179:164:167:168:176:176:163:175:174:176:176:172:172:173:180:177:165190:195:195:182:195:190:186:193:191:177:177:181:194:192:183:189:178:178:181:195:186:190:176:195:188:191193:204:210:205:203:208:267:202:195:203:196:208:193:204:208:212:204:204:206:207:199:204:195:191:195:204220:213:217:221:214:225:222:218:206:221:212:218:209:220:223:256:220:218:221:211:259:217:222:210:224:211236:224:221:235:220:222:227:240:289:232:235:240:240:238:233:237:232:220:220:259:249:240:227:233:220:228243:253:248:255:255:249:247:249:244:240:247:237:244:238:246:222:248:251:253:239:247:239:236:248:250:251256:233:255:264:261:258:266:256:234:262:264:262:268:252:269:252:261:265:262:234:261:268:259:268:267:235!set>

Теперь разберемся с глубинами.Dimension Y:15 - это сколько глубин будет по вертикали(короче сколько строчек будет после "Name:Под сенью клена")Dimension X:26 - это сколько будет по горизонтали(короче сколько глубин в строке)Тут есть один маленький ньюанс, самая первая глубина в редакторе(здесь 53)будет в игре расположена не сверху слева, а снизу справа.Идем дальшеMin Y:499 Max Y:194Min X:3Max X:797Любой прямоугольник на плоскости можно задать двумя точками,тут мин и мах задают прямоугольник куда мы можем забрасыватьудочки(Можно глянуть в клевалке, кстати Dimension Y колво маленьких прямоугольников по верт. Х по гор.)Нижний левый угол прямоугольника будет с коодринатами 3,499 а верхний правый 797,194(еще раз напоминаю точка с координатами0,0 находится не в нижнем левом, а в верхнем левом углу)Там где мы не хотим чтобы удочка забрасывалась(кривой берег или еще что нибудь)выставляем там глубину 0, можно посмотреть в клевалкекак там кривые берега описываются.

После того как отредактировали файл в дешифраторе жмешь кнопку зашифровать и выбираешь файл в который ты хочешь зашифровать.Кнопка сохранить , сохраняет содержимое редактора дешифратора в текстовый файл в незашифрованом виде.

2. СКАЧАТЬ ПАТЧ, облегчающий тестирование баз в играх, основанных на Русской Рыбалке Installsoft Edition 2.4С помощью данного патча вы существенно сможете себе облегчить работу по тестированию своих баз!Вы сможете:1. Добавить в игру сколь угодно денег, чтоб не тратить время на их зарабатывание, а сразу приступить к тесту с нужной суммой в кармане.2. Добавить своему игроку карму и опыт, чтоб в любой момент попасть на нужную вам базу, если въезд на неё ограничен.3. Накормить игрока, если у вас нет еды под рукой.4. Снять все запреты на ловлю рыбы, если вам необходимо произвести тестовый облов базы или локации. Чтоб вам ничего не мешало.5. Отменить все неоплаченные штрафы6. Приобрести ремкомплект для снастей7. Убрать похмелье у игрока, если потребуется

Последний раз редактировалось install 09 янв 2012, 04:22, всего редактировалось 4 раз(а).

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎